Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Ray1902

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Diablo-III-Logo.png

 

Witam wszystkich! Chcąc pobudzić dział postanowiłem zorganizować konkurs, dostałem pozwolenie od Geoning'a na niego oraz nagrody. W dziale jak wiemy nie ma wielkiej obszerności co do zrobienia konkursu, trybu PvP w grze jeszcze nie ma. Chciałbym, żeby wzięło udział w konkursie dużo osób, nie jest on trudny i nie wymaga ogromnych zdolności. Do puli nagród zostały sponsorowane przezemnie itemy w grze oraz złoto, także warto. Dobra, przejdźmy do rzeczy.

 

Konkurs polega na utworzeniu buildu dla dowolnej postaci, czyli umiejętności oraz run dla każdego skilla, nie obejdzie się również bez umiejętności pasywnych.

Tutaj tworzymy build, pamiętaj o wybraniu również run dla każdej umiejętności i umiejętności pasywnych. Konkurs będzie oceniany przez trzech jury, których lista znajdzie się niżej, głosy zostaną zliczone i wyniki od razu po zakończeniu.

 

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/barbarian

 

Po wykonaniu builda klikamy zapisz jako i podajemy link w tym temacie.

 

Regulamin

1. Zakaz kopiowania buildów innych osób.

2. W konkursie może wziąć udział każdy użytkownik.

3. Możemy zrobić maksymalnie dwa buildy.

4. W tym temacie zgłaszamy się ze swoim buildem, pytania na pw.

5. Regulamin może zostać w każdej chwili zmieniony.

6. Build może zostać stworzony dla każdej postaci prócz towarzyszy.

7. Nagrody w grze mogą w każdej chwili zostać zwiększone!

 

8. Konkurs trwa od 13 lipca do 20 lipca 2012.

 

Jury

 

Vanosh

Raay

Invi

 

 

Nagrody

 

1 miejsce:

9368_gold.png

• Zdjęcie 10% ostrzeżeń.

• 200k złota w grze.

 

2 miejsce:

4875_blue.png

• Zdjęcie 10% ostrzeżeń.

• 150k złota w grze.

 

3 miejsce:

• Zdjęcie 10% ostrzeżeń.

• 85k złota w grze.

 

4 miejsce:

• Zdjęcie 5% ostrzeżeń.

• 40k złota w grze.

 

5 miejsce:

• Zdjęcie 5% ostrzeżeń.

• 25k złota w grze.

Opublikowano

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/demon-hunter#bRYjkQ!Ugf!ccaZcY

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/witch-doctor#aZijRT!ZWb!bcbYcc

Opublikowano

to podam żeby nie było że wymyślam wymagania nie uczestnicząc w konkursie

Demon Hunter

Zapalająca strzała ma dość spory dmg przydaje się kiedy nie mamy nienawiści, dość ciekawie sprawdza się na bossach

Piorun kulisty duży dmg i zadaje obrażenie wszystkim którzy są na drodze

Wartownik...hmm można było by dać tam coś innego ale zawsze dodatkowy dmg i ciekawy sposób na leczenie sojuszników

Przewrót często się przydaje co 2 przynajmniej nie pochłania tyle dyscypliny której może zabraknąć

Piętno śmierci ustawione pod duże grupy

Nietoperz nie widzę innej możliwości piorun kulisty to głowna umiejętność a nienawiści nie powinno nigdy brakować on w tym bardzo pomaga

Pasywki są dość oczywiste nigdy nie podchodzimy za blisko więc 20% obrażen murowane osobiscie używam kuszy a 50% od trafień krytycznych to spory kompniak jeśli chodzi o dps

krytyk to jeden z głownych aspektów ktory rozwijamy dlatego umiejętność strzelec wyborowy jest wręcz wyśmienita zwiększa krytyk i w zasadzie co chwilę nimi sypiemy w połączeniu z dużymi obrażeniami od trafień krytycznych tworzy się coś pięknego.

Osobiście tym buildem chodzę po inferno i nie narzekam ;)

Barbarzyńca

 

Tutaj pozwolę sobie na dość krótki opis, Furia dość ładnie przyspiesza ataki odskok pełni 2 funkcje, wskakujemy w środek walki zyskując tym samym trochę czasu dzieki ogłuszeniu lub w krytycznej sytuacji możemy zawsze oddalić się od miejsca akcji

Okrzyk zwiększa odpornosci niezbędne do gry barbarzyńcą, odwet nie raz uratuje życie a gniew i trzesienie pozwalają szybko rozprawić się z każdą grupą przeciwników.

Pasywki nastawione na dłuższe przetrwanie w ogniu walki.

1359796545-U215643.png

Bywalec
Opublikowano

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/demon-hunter#aRkdSP!XdT!YcbbZY

 

oraz

 

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/wizard#UiXPTm!hgT!ccbYba

1341252514u674515.jpg

By Cristiano

Opublikowano

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/wizard#blRQSO!aYf!bbbYZY

 

and

 

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/monk#aRTYgk!cVU!aaacaa

jesse_pinkman_v2_by_seb3tears-d5s8er0.pn


Gold Member | Blue Member | exModerator Counter-Strike

Opublikowano

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/barbarian#WVPikT!ZXS!ccZacb

To ja dam build dla Barbarzyńcy :) Dość ofensywny.

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/demon-hunter#aRVdXY!YTV!YccbaZ

I dla DH

Opublikowano

Demon Hunter

 

http://eu.battle.net....dlX!YVT!YccYYb

 

Skills

 

Strzał bolasem + gorzka pigułka -> spore obrażenia + wybuch raniący przeciwników wokół.

Strzała żyiołów + macki otchlani -> spore obrażenia + rani przeciwników stojących na drodze tej kuli.

Moc cieni + na skrzydlach mocy -> dobre do zregenerowania troche hp na zwyczajnych bialych mobach.

Odskokk + akrobacje -> dobra ucieczka gdy brak dyscypliny.

Deszcz zemsty + Siła nieczysta -> dodatkowe obrażenia na grupe przeciwników.

Zasłona dymna+ głęboki wdech -> spora regeneracja nienawiści + niewidzialnosc na 1sek.

 

passives

 

Pewny strzał -> +20% dmg na daleką odległość.

Łucznictwo -> dodatkowe obrażenia lub obrażenia od krytycznych strzał lub szans na trafienie krytyczne (zależy od broni)

Strzelec wyborowy -> ładuje obrażenia do czasu gdy nie walniemy strzału krytycznego.

 

Opis

 

Demon hunter jest profesją atakującą na odległość posiadającą ogromne obrażenia. DH najlepiej grac z jakims "tankiem" np, templariuszem badz monkiem czy barbarzyńcą. Posiadając pewnego "skilla" w diablo 3 Demon Hunterem mozna przejść każdy poziom trudności bez większych problemów.

 

 

 

Wizzard

 

 

http://eu.battle.net...Ydjm!aUh!YbcbYc

 

 

:)

Opublikowano

Barbarzyńca

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/barbarian#bXYRPT!aYZ!YcZbZc

Umiejętności pasywne:

Bezwzględność- daje nam 5% krytyka ale najważniejsze że zwiększa obrażenia od krytyków o 50%

Mistrz broni- daje zależnie od ubranej broni bonus najlepiej używać miecza/sztyleta lub toporka/buławy

Krwawe żniwo- daje nam lepszą szansę na odnalezienie kulki zdrowia oraz daje nam dodatkowo z niej 100% zdrowa

Umiejętności:

Rozpłatanie+Szeroki zamach - duży dmg + ilość uderzanych mobów

Skok+Śmierć z wysoka - szybko podlatujemy do wroga + ogłusza na 3 sec

Tąpnięcie+Szarpnięcie - zwiększony zasięg działania + przyciąga moby + ogłusza na 4 sec

Przezwyciężenie bólu+Błoga niewiedza - Bardzo dobrze chroni przed atakami + daje nam sporo życia z dmg

Gniew beserkera+Szaleństwo - nic dodać nic ująć chyba najlepszy skill dla barba zwiększa on krytyk,uniki,szybkość ataków,ruch i najważniejsze 100% więcej dmg z runą

Trzęsienie ziemi+Ognisty szlak - zadaje obszarowe obrażenia a jak zostanie użyty dobrze to zadaje jeszcze więcej obrażeń

 

Do tego bulida trzeba mieć dobre eq pod krytyki,wykradanie życia, siła,witalność i odporności.

 

Barb vs Moby

Podlatujemy skokiem, możemy również użyć tąpnięcia i rozwalamy z rozpłatania.

 

Barb vs championy

Najlepiej się sprawdza w ciasnych miejscach.

Podlatujemy do champów skokiem lub ciągniemy je w ciasne miejsce (ważne aby wszystkie naraz rzuciły się na ciebie i były blisko ciebie i nie uciekały od ciebie).

Używamy wtedy tąpnięcia, przezwyciężenia bólu, gniewu beserkera i na koniec trzęsienia ziemi -ten combos ten jest niezwykle skuteczny rozwali wszystkie championy w chwilę. Oczywiście walimy też z rozpłatania.

 

Barb vs bosy

Tutaj tak jak z championami ale trzeba też uważać na ataki specjalne bossów ponieważ one są szczególnie silne

 

Osobiście testuję ten bulid na inferno i dobrze mi z nim idzie. Championy padają jak muchy i dzięki temu bulidowi jestem w stanie przejść solo 2 akt w eq pod MF (trochę ciężko ale da radę).

Dla barbarzyńcy najlepszą obroną jest dobry i szybki atak zanim wróg podejmie jakieś działanie.

Po co mi to? Zawsze ktoś to usuwa! -.-

Opublikowano

Monk

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/monk#aZgiTQ!bXY!YaaZaa

Um. Aktywne

1.Grzmiące pięści + Wzbudzenie - dodatkowa siłe duchowa i 10% więcej obrażeń od broni.

2.Kopnięcie z pólobrotu + sępi szpon - duży dmg i duże pole rażenia..Kopnięcie

3.Spokój ducha + wytchnienie - absorbcja obrażeń i leczenie.

4.Powalający podmuch + burza ostrzy - bardzo dobre na grupki mobów.

5.Siedmiostronne uderzenie + Nagłe uderzenie - według mnie najlepsza możliwość.

6.Mantra uzdrawiania + wigor - naprawde szybko uzdrawia i ułatwia granie.

Um. Pasywne

1.Niezrównana dusza - więcej siły duchowej więcej zabawy.

2.Przejęcie inicjatywy - opłaca się tylko jak się ma 1000 zręczności i więcej pomocne na piekle.

3.Transcendencja - przywraca za 1 użyty punkt siły duchowej 62,5 pkt życia, bardzo pomocne.

Opublikowano

Czarownik

 

Build: http://eu.battle.net...lXjS!YUW!YZbaaZ

(Build głównie na piekło i inferno)

 

Na start z takim buildem mamy 42% dodatkowych obrażeń.

 

Combo: Rzucamy Zamieć, odchodzimy na bezpieczną odległość i walimy PPM (dezintegracja). W przypadku kłopotów używamy Diamentowej skóry i odbiegamy. (Powtarzamy całe combo, ewentualnie bijemy z LPM by odnowić Moc tajemną ).

 

Dlaczego takie Combo a nie inne ? Otóż dlatego, że posiadamy pasywkę która zwiększa zadawane obrażenia o 20% zamrożonym bądź wyziębionym przeciwnikom oraz drugą pasywkę która dodatkowo spowalnia przeciwników o 30% dzięki czemu dłużej będą w naszej zamieci.

 

Taktyka: Uciekamy od przeciwników i nie dajemy się trafić (głównie na inferno) oraz Powtarzamy nasze Combo : )

 

Bonusy w przedmiotach:

-Inteligencja (głównie)

-Witalność

-prędkość ataku

-dodatkowe obrażenia

-dodatkowe obrażenia krytyczne

 

 

Jeszcze dodam, że na piekle powinniśmy mieć jakieś 15-20k hp i z 5-15k obrażeń, a na inferno już z 25k+ hp i 25k+ obrażeń dla spokojnej gry.

Opublikowano

Demon Hunter

  1. Solo

http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/demon-hunter#bPXVjl!aYV!bYZcYc"]http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/demon-hunter#bPXVjl!aYV!bYZcYc

Opis:

  • Pętający Strzał + Ciężkie brzemie - Kiteowanie przeciwników, 4s slowu dadzą nam pewność że przeciwnicy nas nie dogonią i nie zabiją
  • Strzała Odłamowa + Bomby odłamkowe - Główne źródło dmg. Zbieramy jak najwięcej mobów za pomocą Pętającego strzału i Zasłony Dymnej + Przewagi taktycznej, a później niszczymy je 2 strzałami z tego skilla.
  • Zasłona dymna + Uporczywa mgła - must have, niewidzialność ma milion zastosowań, między innymi - ucieczka, kiteowanie ( razem z Przewagą taktyczną), zrzucanie z siebie agro, a w ostateczności rushowanie przez mapę.
  • Przygotowanie + Plan Awaryjny - Dlaczego nie Wojenne Blizny? One również są dobre, ale wg mnie dla DH 60% zdrowia zejdzie i tak na 2 hity, a szansa na dłuższą niewidzialność da nam dużo więcej.
  • Piętno śmierci + śmiertelny wróg - lepsze na bossy ale do expa też niezłe, regeneracja nienawiści= więcej Strzał Odłamkowych= Więcej DMG, no i jeszcze Więcej DMG z Piętna Śmierci nic dodać nic ująć.
  • Deszcz Zemsty + Nalot Cieni- nasze CC stunuje również bossy więć w dobre zarówno jako AOE DMG i możliwość lepszego pozycjonowania przed bossem

Umiejętności Pasywne:

  • Przewaga Taktyczna - dla niektórych nietypowe, ale przydatne przy stylu gry który prezentuje. Wrzucamy Zasłonę Dymną i mamy ogromny boost do speeda.
  • Pewny Strzał - gdy już zgrupujemy dużą ilość mobów przez specyfikę Strzały Odłamkowej + Bomb Odłamkowych musiy odejść trochę dalej aby dobrze trafić.
  • Łucznictwo - wiadomo jaka by to nie była broń i tak dostaniemy porządnego bonusa.

Opublikowano

Jury od siebie... build nie bierze udzialu w konkursie Like mile widziane :)

 

Build dla Barba by Invi 2012 Pre-release PVM Life Steal

 

Skille

Amok : Idealny skill pod Life Steal (bronie z wykradaniem życia) zwiększa pięciokrotnie szybkość ataku o 75 % bronie jedno-reczne Polecam Sztylety !

Tornado/Wirujący Wulkan : Skill idealny do szybkiej likwidacji dużej ilośći przeciwników.

Skok/Obalenie : Skill przeznaczony tylko do ucieczek .

Odwet/Prowokacja : Ostatnia deska ratunku zwiększa życie o 5% za każdego jednego trafionego stworka . Czasem ratuje życie gdy robi się gorąco ;)

Bitewny Szał/Miecz... : Zwiększa atak i krytyka i również dodaje 5% na wypadnięcie kuli życia

Gniew Berserkera ( Szaleństwo lub Rzeż ) : Najlepsza rzecz dla naszego Barba .... zwiększa wielokrotnie nasz atak .

 

Pasywy

Krwawe żniwo idealny pasyw na drop kul życia i leczenie. Kumuluje się z Bitewny Szal - Miecz..

Awanturnik i Szal berserkera dodaja nam calkiem pokazny % ataku B)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...